做互联网的都知道BAT的恐怖;
做手机游戏的都在讨论数值、IP和收入;
要我说,你们应该给HTML5更多一点儿关注……
……
就在上周,HTML5技术服务商白鹭科技,用一张图总结了其2018年上半年的表现,并回顾了其在引擎、产品、技术服务的历史成绩,同时展示其在新领域探索的举措。作为打造了全球首个HTML5平台完整工作流的厂商,从白鹭引擎的回顾中,不但能够看到HTML5游戏自2014年破冰以来的发展历程,同时也能够看到一家技术服务商在HTML5领域承前启后的革新,当然更让我们看到HTML5商业化的未来。
数说白鹭引擎,成色十足的H5游戏行业领导者
我们先来看一组数据:截止到2018年7月,基于白鹭引擎研发的H5头部游戏市场占比,高达70%。具体到主流渠道和平台,基于白鹭引擎研发的微信头部小游戏市场占比达53%;爱游戏、疯狂游戏两大小游戏平台,前30位H5游戏,基于白鹭引擎开发的产品高达77%;QQ空间前30名H5游戏,白鹭引擎占比达63%。
头部游戏过半的市占比,不仅给予白鹭引擎充分的市场肯定,同时也意味着在H5游戏领域,基于白鹭引擎研发的产品,爆款更多,标杆产品更丰富。
在营收层面,自2014年白鹭引擎推出起,截止目前基于白鹭引擎的产品,其累计运转的营收规模也已经超过200亿。其中包括了H5游戏领域第一款流水过亿的产品《传奇世界》,第一款流水过亿的小游戏《海盗来了》,以及MAU超七千万的小游戏《损友圈》等标杆产品。
同样值得关注的不仅仅是国内市场。在海外市场,白鹭已经有《放置传说》、《少女幸存者》、《兽娘主义》等为代表的15款游戏走出国门,日本市场和Facebook平台表现尤其出众,海外发行为白鹭引擎产品积累超过200万用户,流水规模也突破3500万规模。
通过以上数据不难发现,依托白鹭引擎开发的H5游戏,不论是头部游戏数量,还是整体渠道占比规模,抑或是标杆产品的营收水平,在细分领域几乎占据了绝对领先地位。可以说,在H5游戏领域,不论是技术、开发,还是发行、渠道与三方服务连接,白鹭拥有领导者的地位几乎难以撼动。
2014-2018回顾,白鹭引擎引领HTML5游戏产业破冰
时间倒回2014年,HTML5游戏正式走进玩家群体,并引得业界关注,正式一款依托白鹭引擎打造,名为《围住神经猫》的小游戏。彼时,H5游戏作为移动互联网新兴产品,凭借其易传播,跨平台的特质,瞬时引得业界关注。
就在同期,白鹭引擎走进业界视线。由白鹭科技主办的首届HTML5移动游戏大会,不但吸引了大量开发、发行和渠道厂商参与,同时也催动大量厂商,试水H5游戏这一新兴细分市场。在大会上,白鹭引擎一口气发布了包括引擎、集成开发环境(IDE)、骨骼动画体系和运行时在内的数款产品,构建起HTML5游戏平台工作流的雏形。
从2014到2018,经过长达五年时间的持续打造,最初的工作流产品,经过数次推新、功能合并、优化,已经变成拥有2款核心渲染引擎(2D/3D),5款游戏开发开发工具(包括集成开发环境),2款创意工具和2款资源工具,以及整套原生打包方案,共计10余款产品的H5平台完整工作流。除去游戏,运用白鹭引擎,还能开发高质量的区块链产品与其它H5内容。
坚持双周迭代的白鹭引擎,5年时间里,完成了15个大版本,86个小版本更新,代码提交超过6500次。接受2000多个建议反馈,862位开发者贡献的优化。
得益于小游戏在2018年迎来大爆发,2018年白鹭引擎的开发者数量大幅增长。为此,仅仅在2018年,白鹭引擎就推出了3个大版本,24个小版本迭代,为开发者提供了近百项特性和技术改进,同时全面优化文档和教程,以服务于白鹭引擎开发者。
从2D引擎推出,引爆H5游戏成为新兴市场,到H5平台工作流成型,实现H5游戏快速低成本研发,再到3D引擎发布,引领H5游戏真正迈向重度化、精品化时代,5年时间,几乎每一年占据H5游戏市场头部的产品,大部分都基于白鹭引擎开发。如此高效率产出优质产品的同时,不但让H5游戏的商业化前景变得明朗,也在一定程度上,让H5游戏逐渐成为整个游戏市场的重要细分。
那么,在取得如此骄人成绩的背后,白鹭引擎又做了些什么呢?
骄人成绩的背后是巨大付出
在全球范围内,目前已经有超过25万开发者,正在使用白鹭引擎。
据白鹭官方统计,五年时间里,白鹭人为开发者提供的驻场支持,超过700人次、驻场总时长达1500天、在线问答服务更是超过百万次;服务人员驻场出差里程43.2万公里,可以绕地球十圈;协助CP缩短225万小时,约10万天;帮助CP节约开发成本达2.25亿之巨。
截止目前,白鹭引擎所支持的小游戏对战平台,也已经覆盖2亿多用户,其适配的终端机型超过700种,运行时Egret Runtime更是植入超过10亿台设备。为开发者构建起完善的产品运行环境的同时,也为各类产品提供了源源不断的用户进入量。
其实,除去开发者服务,白鹭引擎对于自身产品的打磨也从未停止。2D游戏引擎,随着2018年的数次迭代更新,其整体的游戏渲染性能再次提升10%,2D粒子渲染性能更是提升300%,基于全新引擎研发的2D H5游戏,在性能和体验等层面的表现,甚至超越了部分原生游戏。
同样的,经过多年潜心研发的3D游戏引擎推出,H5游戏产品,将在未来因为白鹭引擎3D版本而在内容、类型、形态和体验上全面革新。H5游戏,将拥有真正媲美原生大型游戏的能力,且具备跨平台、易传播、即点即玩等优势特质。加上白鹭引擎原生解决方案在性能和支持能力上的提升,龙骨动画方案全面开放,支持各类引擎和平台,可以预见的是,白鹭引擎将在H5游戏3D化、重度化和精品化的时代,真正解放全行业的生产力。
承前启后与新领域探索
如前文所言,白鹭引擎已经向海外市场输出了15款产品,且用户累计和营收水平分别达到200万和3500万规模,势头非常良好。相较于原生游戏在渠道发行上的诸多限制,H5优势出海优势明显。凭借着丰富的自有内容储备,白鹭的海外发行,能够依据不同的市场特点,有针对性的发行不同类型的游戏,譬如日本市场主推重度游戏,欧美市场主打对战小游戏等。在此策略下,白鹭不仅能够全球范围内培养H5游戏用户,同时也能深入各个区域市场,为国内游戏行业,未来更大规模的海外发行,提供数据、流量服务和产品建议。
除了在传统H5游戏领域的持续深耕,白鹭科技与区块链项目Egretia达成战略合作,并且帮助Egretia成功推出全球首个完整的区块链游戏开发工具集,让业界看到了H5游戏的更多未来。目前,Egretia已经实现类同与引擎一样的开发工作流,开发者无需关注区块链复杂的底层技术实现,即可轻松高效地创建区块链游戏。H5游戏上链,作为一次全新探索,依托白鹭25万开发者和10亿部移动终端设备,以及2亿多游戏用户,Egretia在商业化层面潜力十足。
如果总结白鹭引擎长达五年时间的发展,其在业界的角色也在不断变换。率先推出引擎和集成开发环境,并引导业界关注H5游戏,是最初的产业破冰者。不断完善工具产品,打造完整的H5游戏平台工作流,构建H5游戏各终端运营环境,实现H5游戏流水线式的开发,并且一直在市场占有率上领先,是整个H5游戏行业,最大的基础设施建设者和提供者。如今的白鹭引擎,在教育、海外发行和区块链等领域的实践与探索,又使其变身成为产业探索者。
如果非要给白鹭引擎点个赞,那么可以说在长达5年的时间里,白鹭引擎一直是业界最大的动力源。